创建新文档

您的文档标题(将显示为 H1)
URL 友好名称(无空格,使用连字符)
创建文档的路径(可选,使用正斜杠创建子目录)

移动/重命名文档

文档的当前位置
文档的新路径(包括别名)
这只会更改文档的路径,不会修改文档的标题(H1 标题)。

删除文档

您确定要删除此文档吗?此操作无法撤销。

警告:如果这是一个文件夹,包括子文件夹和文档在内的所有内容将被删除。

Message

Message content goes here.

Confirm Action

Are you sure?

附件

允许的文件类型:jpg, jpeg, png, gif, svg, webp, txt, log, csv, sfd, zip, pdf, docx, xlsx, pptx, mp4(最大:100MB)

文档文件

正在加载附件...

文档历史

以前的版本

Loading versions...

预览

选择要预览的版本

Wiki 设置

用户界面语言
每个文档保留的版本数量。设置为0以禁用版本控制。
上传文件的最大允许大小(MB)。

用户管理

添加新用户

留空以保持当前密码
拥有这些组的用户可以访问受限部分。

为您的Wiki部分定义基于路径的访问规则。规则按顺序评估。首次匹配生效。

活动规则

从ZIP归档文件导入Markdown文件。文件将被处理并存储在适当的文档结构中。ZIP中的目录结构(类别/子类别)将在wiki中保留。

上传包含要导入的Markdown(.md)文件的ZIP归档(压缩包)。

创建和管理您的 Wiki 数据备份。备份包括所有文档、图像和配置文件。

可用备份

正在加载备份...

添加/编辑访问规则

已选择: /

添加列

bug反馈 2026.4.30

问题1:
状态:已修复
现象:停止赐福后 赐福的武将洗练翻面在翻回来 自动又回到赐福状态了
预期:停止赐福后 除非手动开启赐福 不然不会自动赐福
截图:

问题2:
状态:已修复
现象:创建十殿房间后 在退出十殿界面从弹窗点击进入十殿 可以直接开启对战 人数无需大于两人 不需要枕头可直接开启(队员也是一样)
预期:十殿开启房间对战必须人数等于或者大于两人 且每对战一次消耗一个对应的枕头 从外面弹窗点击进入应该是组队界面 不应该直接开启 (必须房主点击开启才会开起对战)
截图:

问题3:
状态:已修复
现象:十殿开始后下面玩家头像显示是死亡状态
预期:头像显示正常
截图:

问题4:
状态:已修复
现象:十殿对战开始后 十殿一打完就不动了 不会继续跳转第二关
预期:击败boss后跳转下一关 如果失败就显示失败画面
截图:

问题5:
状态:已修复
现象:图鉴内武将升星满级后领取图鉴 到最后一颗星级时可以无限领取
预期:每个星级只能领取一次
截图:

问题6:
状态:已修复
现象:武将升级进阶时数据显示不正确 进阶显示攻击血量从低变高 加的是负数
预期:进阶数据正常 又低到高
截图:

问题7:
状态:已修复
现象:十殿内 达到要求后领取符咒不生效显示成功 但是未到账
预期:达到相应要求可以正常领取
截图:

问题8:
状态:已修复
现象:四圣升级可以到51级 被动3被重置到1
预期:四圣满级为50级 从0级开始-50级 被动3最大为10级 50级是被动3为10级
截图:

问题9
状态:已修复
现象:十殿组队时 队员无法取消准备状态
预期:队员可以正常取消准备
截图:

问题10:
状态:已修复
现象:水晶翻面无效 点击翻面显示开启 无法开启
状态:水晶正常翻面 和淬炼翻面一样
截图:

问题11:
状态:已修复
现象:每次通过一关 就会显示最高通关界面
预期:正常应该是结束了(失败或者通关) 才会显示最高通关关卡
截图:

问题12:
状态:已修复(依然玩家1未击杀boss 直接进入下一关 正常应该是玩家一未击杀 由队长选择别的玩家轮流上场 击杀后跳转到下一关 所有人都没击杀 就算失败 结算上一关奖励 )

现象:攻打关卡boss时未击杀 回合结束后也直接通关 进入下一关 不可以让下一个玩家出战
预期:玩家未击杀boss应显示已出战 房主自行选择其他人攻打 如果全部攻打失败 则上一个关卡为最大通关关卡 不会出现未击杀boss直接进入下一关的情况
截图:

问题13:
状态:已修复
现象:十殿内通过关卡后不解锁阎罗 队长无法获取面具 队员无法获取好心值
预期:通过后会解锁阎罗后 会解锁阎罗 队长会获取面具(领取每一关相应奖励) 队员会获取相应好心值
截图:


问题14:
状态:已修复
现象:十殿通过相应关卡后 无法解锁相应罗盘领取入梦铃铛
预期:通过相应关卡数可以解锁对应罗盘领取入梦铃 并且抽奖
截图:

问题15:
状态:已修复
现象:十殿罗盘 入梦铃每次进入都显示可领取状态 点击领取后为空白
预期:不到领取条件时应是不可领取状态
截图:

问题16:
状态:已修复
现象:打完十殿8后 显示已开启十殿9 但是直接结束了
预期:可以正常攻打十殿9

问题17:
状态:未处理
现象:点击激活鱼珠无反应无法激活
预期:正常激活鱼珠 并可以正常淬炼
截图:

问题18:
状态:未处理
现象:点击卸掉鱼灵 不会立马显示卸掉 必须切换界面再回来鱼灵才会消失 有时候鱼灵卸掉后会消失 需要大退游戏再进才会出现
预期:卸掉鱼灵会立马生效且鱼灵不会消失
截图:

问题19:
状态:未处理
现象:上阵上一关玩家被打残血掉将后 下一关会自动恢复满状态
预期:正常应该下一关继承上一关的状态 点恢复可以恢复满状态
截图:

问题20:
状态:未处理 (依然玩家1未击杀boss 直接进入下一关 正常应该是玩家一未击杀 由队长选择别的玩家轮流上场 击杀后跳转到下一关 所有人都没击杀 就算失败 结算上一关奖励 )
现象:攻打打关卡boss时未击杀 回合结束后也直接通关 进入下一关 不可以让下一个玩家出战
预期:玩家未击杀boss应显示已出战 房主自行选择其他人攻打 如果全部攻打失败 则上一个关卡为最大通关关卡 不会出现未击杀boss直接进入下一关的情况
截图:

问题21:
状态:已修复
现象:通过十殿后 队长不会解锁对应关卡面具 无法领取奖励 队员没有获得好心值
预期:通过对应关卡队长可以解锁对应面具获得对应奖励 队员获取相应好心值
截图:

问题22:
状态:已修复
现象:队长队员通过十殿关卡后无法领取入梦铃无法开启罗盘抽奖
预期:根据通关层数发放对应奖励 可以正常抽奖领取奖励
截图:

附件

正在加载附件...

评论

暂无评论。成为第一个评论者!

搜索结果