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bug反馈 7.25

问题1:
状态:验收通过
现象:后台未配置关羽 武圣·金·关羽 武圣·赤·关羽 武圣·青·关羽三个皮肤 无法通过后台发货到邮箱
预期:配置三种皮肤 可以通过后台发货 正常发放三种皮肤
处理备注:已补齐服务端 SkinConf 的 10310/10311/10312,并在 GM 邮件页增加三种关羽皮肤预设(type=11)。部署后需实际发邮件、领取并重登验证。
截图:

问题2:
状态:验收通过
预期:配置勋章:
最强赛车手·金 (有效期30天)
最强赛车手·银 (有效期30天)
最强赛车手·铜 (有效期30天)
天启·无双至尊
天枢·破界者
星陨·征服者
巅峰徽章 (有效期7天)
王者徽章 (有效期7天)
黄金徽章 (有效期30天)
白银徽章 (有效期30天)
古铜徽章 (有效期30天)
以上徽章可以通过后台发放至玩家邮箱内 且游戏内正常激活
处理备注:已增加 11 种徽章邮件预设,支持 30 天、7 天和永久 num=-1;服务端领取后写入 medallionStorage。部署后需验证期限、装备和重登状态。
截图:

问题3:
状态:验收通过
现象:正式服盐场内战斗没有平局 战斗内不存在平局 战报内也只有胜败(测试服是有平局的)
预期:盐场内出现双方平局 双方都不会死亡 战报内会显示本次战斗为平
处理备注:保留业务 winId=0 表示平局;针对旧客户端,将 war_endbattlenotify 的 winCodeId 改为正数角色哨兵,使客户端进入双方 idle 的 Draw 分支。一区轮转日志未找到当天实际平局样本,需部署后专项验证战报及击杀埋点。

问题4:
状态:验收通过
现象:正式服内 十殿通过对应关卡 十殿面具- 无法领取 点击领取无反应(测试服内可以正常领取)

问题5:
状态:验收通过
现象:俱乐部商店内盐晶商店 购买物品选择多个数量时 购买成功的只有一个
预期:选择购买几个就是几个 不会出现选择多个 购买成功只有一个的情况
处理备注:客户端发送 legion_storebuygoods 的 num 被服务端旧代码忽略,导致固定购买一次。现已按 num 扣总成本、发总奖励、增加限购次数,并兼容旧客户端 num=0 单买;已补充超限、奖励非法、保存失败回滚测试。
截图:


问题6:
状态:验收通过
预期:宠物碎片 玄翎鹤碎片 食梦貘碎片 赤兔马碎片 黄金章鱼碎片 做一个自选礼包
礼包内可以自主选择4种碎片其中之一
截图:
处理备注:已新增 ItemConf.37024“金宠碎片自选礼包”和 PackConf.224,四个选项按玄翎鹤 37018、食梦貘 37019、赤兔马 37017、黄金章鱼 37016 顺序配置,每次选择获得对应碎片 1 个。复用 item_openpack 自选协议和 GM 普通道具邮件附件(type=3,id="37024",num=N),未新增业务硬编码。服务端 JSON、客户端 JSON 与 configc.bin 已同步;四个选择、批量打开和非法下标回归测试通过。测试服日志证明邮件领取和 item_openpack 均由服务端成功处理并回包,客户端在奖励展示后断开。根因是礼包及碎片使用了客户端不支持的 color=7,且碎片错误使用 type=2,不进入宠物碎片背包;现已改为礼包 color=6、碎片 type=13/color=6,增加配置回归测试,并发布测试服热更 22694
状态:已实现(待部署并实际投放后做一次 GM 邮件领取验收)

问题6:
状态:验收通过
正式服账号: LL520520 ID:800987284 时间:7.28 18:55
现象:俱乐部赛车内 赛车发车后 退出游戏再进 又变为了未发车状态 (部份玩家可多次领取发车奖励)
预期:赛车发车后退出游戏在进入不会重置赛车状态 发车后倒计时结束后可领取本次发车奖励
截图:

问题7:
状态:待部署验证
现象:关羽 武圣·金·关羽 武圣·赤·关羽 武圣·青·关羽三个皮肤拥有激活后 客厅内珍宝阁无法激活点亮这三个皮肤
预期:皮肤拥有后 珍宝阁内可正常点亮激活
处理备注:根因是服务端 HeroConf.103.skinList 未收录 10310/10311/10312,collection_getinfo 不会生成这三张皮肤的可激活数据。已补全 config.json/config1.json 并添加回归测试;待部署后用已拥有皮肤角色进入珍宝阁、点亮并重登验收。
截图:

问题8:
状态:待部署验证
现象:预期:端午活动艾草兑换内 5条金鱼分别更换为:( 丹心公 丹心母 巨灵 回响 惊雷 ) 限购5
7月31号凌晨12点 重置刷新端午消耗活动 重置刷新艾草兑换里物品限购次数
活动时间从8月1号0:00-8月31号23:59
所有玩家可重新做消耗任务 领取奖励 (确保所有玩家一个周期内只能做一次任务 )
处理备注:根因是兑换表仍指向旧五条鱼,端午活动配置截止 7/31,且任务领奖防重 guard 未带活动周期键。已将兑换更为 11131/11141/11151/11211/11221,限购保持 5;服务端与客户端配置统一为 8/1 00:00–8/31 23:59;任务 guard 按活动周期隔离。一区 7/31 自动重置因全缓存遍历和单次 Mongo 更新超时失败;现已改为只查询命中端午字段的角色并按 roleId 每 500 条处理,只同步命中的内存角色。新增 activity_reset_runs 周期运行记录:启动时在开放端口前补跑最近一个遗漏周期,批次 pending/游标持久化后再清理,失败从 pending 批次续跑,completed 为不可覆盖终态,同周期再次启动只跳过不重跑;Redis 锁继续防止多实例并发。领取防重记录只删除目标周期 PeriodKey 和旧版无 PeriodKey 数据,不删除新周期记录。定时点由月末 23:59:30 调整为次月 00:00:05,避免活动结束前清理。代码与定向回归测试已通过,状态保持待部署验证;测试服需验证首次启动只补跑 202607、再次重启显示 completed skip 且保留新产生的 8 月消耗。生产补偿重置仍需维护窗口单独授权,以免首次上线补跑清掉已产生的新周期进度。
截图:

问题9
状态:未处理
现象:正式服内所有玩家自主更换设置的头像 全部被重置
预期:所有人自己设置的头像是什么就是什么
截图:

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