bug反馈7.17 ¶
问题1:
状态:验收通过
现象:正式服内 宠物重生不返还50%幻彩灵果
预期:宠物点击重生后正常返还精炼所使用的百分之50幻彩灵果
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问题2:
状态:已修复,验收通过
现象:安卓手机进入游戏登录界面会出现花屏 无法登录 需切换后台再进才能好
预期:游戏登录界面正常 不会出现花屏情况
根因:Android Native 增量构建产物未随 CCApplication.h 的 RenderScale 类布局更新而重新编译,旧 AppDelegate.o、CCApplication-android.o、JniImp.o 按旧字段偏移访问对象,启动时读出异常缩放因子和负物理高度,最终触发 glViewport GL_INVALID_VALUE 并造成横向条纹花屏;切到后台再返回时,onSizeChanged 重新写入正确尺寸,所以画面恢复。模拟器系统锁竞争和 GameShield 启动会拖慢首屏,但不是花屏直接原因。
修复:清除 Android obj/build 旧产物并对四个 ABI 全量重编 Native;RenderScale 增加防御校验,只接受缩放因子 1/2/4 和合理物理尺寸,异常时回退并等待下一次 resize,避免错误尺寸进入 GL。生产 APK 已重新编译并发布到 nginx。
验收:生产包冷启动登录界面显示正常,无需切换后台;包内四个 ABI 均为新编译的 libcocos2djs.so,主 JSC 与构建源文件哈希一致。
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问题4:
账号:rty520520
id:100216517
时间21.25-21.26
状态:验收通过
现象:宠物精炼后退出游戏再进 精炼词条就全部显示百分之0
但是实际属性是生效,精炼一次就会显示回来
预期:精炼显示词条不会退出游戏在上不会显示0%是多少就显示多少
截图:
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退出再进后

问题5:
状态:已修复,验收通过
现象:金色宠物天赋突破5级后 宠物等级上限未提升 点击升级显示等级已达上限
预期:金色宠物天赋每突破5级 宠物等级上限可提升20级 最高为400级
根因:服务端宠物升级接口固定使用 PetConf.petLevelMax=300,未解析并叠加 PetTalentConf.exPetLevelMax;同时服务端 PetLevelConf 仅有0-300级,且300级升级经验错误为0。
修复:仅修改服务端。升级判断与经验结算统一使用“基础上限+当前同宠物天赋额外上限”,无效或跨宠物天赋不增加上限;两份服务端 PetLevelConf 已完整同步为0-400级,并增加动态上限、320/400封顶及配置镜像回归测试。
验收:
- 金色宠物天赋4阶、宠物300级时仍提示已达等级上限,且不扣升级材料。
- 天赋突破到5阶后无需重新登录,可从300级正常升级到301级,并可继续升级至320级。
- 320级再次升级应提示已达等级上限,且不扣升级材料。
- 天赋10/15/20/25阶的等级上限应分别为340/360/380/400级;25阶可从399升到400,400级后不可继续升级。
- 退出重新登录后宠物等级、天赋和等级上限保持一致。
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问题6:
账号:facai005 ID:500229314
状态:已修复,验收通过
现象:俱乐部赛车俱乐部排行榜结算奖励到账和显示的不一样 第一名到账的不是第一名的奖励
预期:到账的奖励根据排行榜排名和显示的奖励一致 (第一名奖励应是:王者徽章 军团币3500 皮肤币2 晶石福袋30 扳手福袋4)
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问题7:
状态:已修复,验收通过
现象:功法残卷内使用残卷抽奖 抽不出两个新珍卡 珍'大力金钢腿 珍'废话真经
预期1:十级炉子根据概率可以抽出这两张珍卡
预期2:这两张珍卡可以正常发货到邮箱
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问题8:
状态:验收通过
预期:发放的随机红宠礼包 应有一个礼包的ui 领取都正常到背包 点击开启后会随机开出一只红色宠物
注:不要和以前一样和别的物品有冲突 导致别的物品变成红宠礼包的情况
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问题10:
状态:已修复,验收通过
现象:珍宝阁珍宝换购内典韦三件套时间到期下架了 无法兑换
预期:珍宝阁珍宝换购内 添加典韦三件套(皮肤:巨灵神'典韦 头像框:巨灵神'典韦 竞技场景:天河要塞)
确保可以使用耀晶徽记正常兑换
根因:客户端 CollectionExchangeShopConf 商品7/8/9的结束时间早于开始时间,被 ActCollectionShopShop 的时间窗过滤必然隐藏;服务端同三项商品配置正确。
修复:将客户端商品7/8/9的结束时间同步为北京时2026-12-31 23:59:59,增加客户端/服务端商品ID、类型、价格、兑换币和时间窗镜像回归测试;完整分片配置已发布为 CDN dataBundleVer=22691,测试环境 manifest 已热重载。
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问题11:
状态:已修复,待部署验收 待盐场验收
正式服:账号:13811223341 ID:100741465 时间:7.19 20:00-20:30
现象:所有人盐场内点击重生 都会不显示复活倒计时 (不显示复活界面 无法立即使用复活丹复活) 需要退出盐场在进入才会显示复活倒计时
预期:盐场内重生后立即会显示复活倒计时60秒 正常显示复活界面 可以立即使用复活丹复活 不需要手动退出盐场
修复:服务端 war_suicideresp 补齐客户端要求的 roleCodeId,死亡状态增量可正确关联本人并立即合并到复活 UI;已通过定向协议回归测试。
问题12:
状态:已修复,验收通过
预期:盐场周赛时间固定为每周的周二 周五 周日 一周三场
问题13:
状态:已修复,待部署验收 验收通过
现象:端午兑换活动内 和珍宝阁珍宝换购内 点击兑换所有物品都不显示物品ui 显示空白 确认兑换后物品可以正常发放
预期:所有兑换的物品ui显示正常
根因:APK 打包使用的 game.index.20e2d bundle 中,ItemExchangeDialog2 模块的 UIHelper 引用在构建产物中被丢弃,并错误使用 ServerData.UIHelper 绘制物品槽;弹窗刷新在首个图标调用处中断,但按钮监听已绑定,所以仍可确认兑换并正常发货。
修复:在实际打包 bundle 中恢复独立 UIHelper 绑定,重新生成 gzip+XXTEA 加密 JSC;旧构建产物的聚焦检查按预期失败,修复后明文 JS 和解密 JSC 均通过,JSC 已逐字节确认进入新正式 APK。
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问题14:
正式服账号:facaizzz ID:100316514 时间:7.19 20:20-21:00
状态:已修复,待部署验收 待盐场验收
现象:盐场内战报详细显示不准 只显示我方胜利的战报 不显示失败 平局的
预期:战报详细内显示这个人本次对局中所有的战斗记录 胜败平都显示进去
修复:战报详情改为按本军团是否参战筛选,保留胜、负、平局记录;已通过胜/负/平三类定向回归测试。
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