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问题1:
状态:已修复(服务端代码已修复,待发布验证)
现象:正式服账号:SF22547B密码:pan123321abc区服:4id:400363269 此账号购买吕布 周瑜三件套竞技场景后 珍宝阁三件套内 竞技场景不点亮 无法激活三件套 激活显示没有可领取精力
预期:所有账号三件套获取后 珍宝阁内会立即点亮 可正常激活属性加成
根因:历史发放链路只把竞技场景写入 dress.5.storage/used,没有补写 collectionActivated.8:;珍宝阁三件套点亮和奖励领取按 collectionActivated 计算,导致已拥有场景但套装未点亮、领取接口返回无奖励。
修复:collection_getinfo/collection_claimseries 均会按已拥有外观补齐 collectionActivated;领取分支在补齐后持久化并下发 collectionActivated 增量,老账号不需要客户端改动。
截图:


问题2:
状态:已修复(服务端代码已修复,待发布验证)
现象:正式服账号:19960724 密码:w19961206yon ID:100148403 区服:一区
部份账号存在vip积分达到vip要求后显示负数 无法领取vip阶段奖励
预期:vip积分达到对应vip等级后 可以正常领取奖励 不会显示负数积分
根因:生产 VIP 配置位于 config1.VipConf,服务端 VIP 积分校正只读取顶层 VipConf,未能把 vip:point 已达到 VIP18 的角色从 role.vip=17 纠正到 18;客户端按 role.vip 算下一档阈值,于是出现负数剩余且奖励仍锁定。
修复:VIP 等级推导改为同时读取顶层和 config/config1/config_ap/config_ap1 下的 VipConf;登录/角色读取/领取奖励前的服务端校正会用正确配置提升 role.vip。
截图:

问题3:
状态:已修复(服务端代码已修复;5区历史脏分组数据待生产清理,待发布验证)
现象:正式服 账号a6695995 密码6695996 5区 ID:500156988
账号:643251976 密码:wd643252 UID:500425749 5区
部份玩家账号存在点击竞技场游戏就会转圈圈 直接卡死
预期:所有人点击竞技场都不会卡死 转圈圈
根因:5区竞技场周分组生成持续失败,arena_week_group_runs 已失败到 260706:v12955;失败流程在写入 arena_week_groups 后超时,没有清理本版本 group,玩家每次点击又触发新版本生成,260706 周堆出 688万+ 分组文档。目标角色是在本周 ready 快照 260706:v1 之后创建/达标,ready run 不包含它们;后续 failed 版本虽包含角色但不是 ready,角色 arenaGroup 也没有回填成功,排行接口退回全局 rank/count,单次 count 对 arenaScore=1000 大并列段扫描 46481 条并阻塞同连接请求队列,表现为竞技场转圈卡死。
修复:服务端在存在 ready run 但角色缺分组时走单角色 late-join,把角色增量加入 ready run 的未满组或新建 late group,并只回填该角色,不再触发全区 GenerateWeekGroups;周分组生成增加同周 building/failed 冷却保护,失败会删除本版本 arena_week_groups;补充周分组种子排序索引,减少生成阶段 SORT/超时风险。生产 5 区需在发布后清理历史 failed 版本 group 数据。
截图:

问题4:
状态:已修复(服务端代码已修复,待发布验证)
现象:正式服账号11213117 密码115462 4区 ID 400177993
部份玩家账号存在端午消耗活动任务完成后无法领取奖励 点击领取无反应
预期:端午消耗活动完成后可以正常领取奖励
根因:活动奖励幂等 guard 已记录领取,但角色活动记录缺少对应 record,服务端返回已领取且没有下发活动状态增量,客户端仍显示可领取。
修复:服务端在 guard 已占用但角色 record 缺失时补齐 record,并返回活动状态增量;已领取分支增加状态日志。
截图:

问题5:
状态:已修复(服务端代码已修复,待发布验证)
现象:正式服账号:fhmm001155 密码:spp098 一区 UID:100270901 背包内鱼灵卸掉后佩戴不上 点击附身显示佩戴成功 实际没戴上
预期:点击佩戴可正常该佩戴鱼灵 不会出现佩戴不上的情况
根因:鱼灵附身走 artifact_load,服务端只校验 items..quantity,未识别 pearlMap 中已归属的鱼灵;历史数据里鱼灵存在于 pearlMap 但 items 数量为 0,导致返回道具数量不足。
修复:服务端允许 pearlMap 证明归属且 pearlId 未被任何武将占用的鱼灵恢复附身;已佩戴的 pearlId 仍拒绝,避免重复佩戴。
截图:


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