创建新文档

您的文档标题(将显示为 H1)
URL 友好名称(无空格,使用连字符)
创建文档的路径(可选,使用正斜杠创建子目录)

移动/重命名文档

文档的当前位置
文档的新路径(包括别名)
这只会更改文档的路径,不会修改文档的标题(H1 标题)。

删除文档

您确定要删除此文档吗?此操作无法撤销。

警告:如果这是一个文件夹,包括子文件夹和文档在内的所有内容将被删除。

Message

Message content goes here.

Confirm Action

Are you sure?

附件

允许的文件类型:jpg, jpeg, png, gif, svg, webp, txt, log, csv, sfd, zip, pdf, docx, xlsx, pptx, mp4(最大:100MB)

文档文件

正在加载附件...

文档历史

以前的版本

Loading versions...

预览

选择要预览的版本

Wiki 设置

用户界面语言
每个文档保留的版本数量。设置为0以禁用版本控制。
上传文件的最大允许大小(MB)。

用户管理

添加新用户

留空以保持当前密码
拥有这些组的用户可以访问受限部分。

为您的Wiki部分定义基于路径的访问规则。规则按顺序评估。首次匹配生效。

活动规则

从ZIP归档文件导入Markdown文件。文件将被处理并存储在适当的文档结构中。ZIP中的目录结构(类别/子类别)将在wiki中保留。

上传包含要导入的Markdown(.md)文件的ZIP归档(压缩包)。

创建和管理您的 Wiki 数据备份。备份包括所有文档、图像和配置文件。

可用备份

正在加载备份...

添加/编辑访问规则

已选择: /

添加列

盐场bug反馈

问题1:
状态:已修复
现象:飞行时每次加速不扣除金砖 显示0
预期:每次加速扣除20金砖
截图:

问题2:
状态:已修复
现象:俱乐部排行榜里不显示每个俱乐部的名字
预期:正常显示俱乐部名字
截图:

问题3:
状态:已修复
现象:个人排行榜和俱乐部排行榜 排名 积分不会实时更新 需要退出盐场再进才会
预期:排行榜的排名和积分会实时更新
截图:

问题4:
状态:已修复
现象:每刨完一块地后 提示所在建筑生命力减0
预期:应提示所在建筑生命力减1
截图:

问题5:
状态:已修复
现象:每刨完一块地后 提示击败的对面是英文 战斗列队里面也是英文
预期:应是某某守卫
截图:

问题6:
状态:已修复
现象:点击攻打其他俱乐部玩家 败方会秒死亡
预期:应倒计时10秒后 判定输赢
截图:

问题7:
状态:已修复
现象:俱乐部战报为空
预期:显示 本俱乐部玩家盐场信息 详细对战战报
截图:

问题8:
状态:已修复
现象:免费次数用完后 被击杀 还会显示倒计时复活时间
预期:应显示截图二
截图:.
截图二:

问题9:
状态:已修复
现象:重生后有时候会不显示复活倒计时 或者复活按钮 直接显示进场战斗界面切点击无反应
预期:显示复活倒计时界面
截图:

问题10:
状态:已修复
现象:每次行军加速后倒计时会往上涨两秒在进行倒计时
预期:不会反向计时
截图:

问题11:
状态:已修复
现象:盐场连杀后不会冒火
预期:盐场玩家一条命杀敌对玩家5次后 头像会有冒火标志 且会在同俱乐部玩家播报击杀信息
截图:

问题12:
状态:已修复
现象:每退出盐场在重新进入 角色就会消失 必须重生才能重新出现
预期:退出后不影响角色 应维持原样 如果开启自动刨地会继续刨地 会被其他玩家看到且可以被点击对战
截图:

问题13:
状态:已修复
现象:十连杀后不进行全图播报
预期:一条命十连杀后每杀一人进行一次全图播报
截图:.

问题14:
状态:已修复
现象:每次杀人都会播报终结连杀
预期:只有对方连杀5人以后被杀才会播报终结连杀
截图:.

问题15:
状态:已修复
现象:俱乐部战报为空
预期:显示 本俱乐部玩家盐场信息 详细对战输赢战报
截图:

问题16:
状态:已修复
现象:飞行时每次加速不扣除金砖 显示0
预期:每次加速扣除20金砖
截图:

问题17:
状态:已修复
现象:每刨完一块地后 提示击败的对面是英文 战斗列队里面也是英文
预期:应是某某守卫
截图:

问题18:
状态:已修复
现象: 点击所有队列里查看别人阵容显示的都是自己的阵容
预期:正常显示每个玩家的阵容
截图:

问题19:
状态:已修复
现象:免费次数用完后重生或被击杀 还会显示倒计时复活时间
预期:应显示截图二
截图:.
截图二:

问题20:
状态:已修复
现象:玩家开启组队小队后 被人挑战 战斗队列不显示
预期:正常显示在战斗队列
截图:


问题21:
状态:已修复
现象:明明已经出来了 显示我还在大本营 分化出两个自己了
预期:从大本营飞去哪里了是在哪里
截图:

问题22:
状态:已修复
现象:重生后不显示复活界面 退出后再进才显示复活界面
预期:正常显示复活界面
截图:

问题23:
状态:已修复
现象:挑战玩家对战时间是十秒
预期:改成5秒
截图:

问题24
状态:已修复
现象:复活倒计时60秒结束后 显示免费复活次数已用尽 且用复活丹复活点击没反应
预期:每个人有5次免费复活次数 倒计时结束后可正常复活进入战场 复活丹可以正常点击使用
截图:

问题25
状态:已修复
现象:明明已死亡 但是大本营和死亡的地方都显示在驻守
预期:死亡后不会出现在地图上
截图:

问题26
状态:已修复
现象:同一地图 两个俱乐部显示不一致
预期:显示一致
截图:

问题27:
状态:已修复
现象:退出盐场再进 会刷新 刨完占领的地会变成未占领状态
预期:盐场未结束不会刷新
截图:

问题28:
状态:未处理
现象:1.玩家重生后不显示复活倒计时页面 显示布阵进场页面 退出盐场在进入才显示复活页面 2.复活倒计时结束后 不显示布阵进场页面 无法正常继续游戏
预期:1.重生后正常显示复活页面 2.复活倒计时结束后正常显示锁定布阵进场页面
截图:

问题29:
状态:未处理
现象:击杀守卫后播报为英文
预期:正常播报中文
截图:

问题30:
状态:未处理
现象:战报里 攻打守卫也算击杀
预期:攻打守卫算攻城次数 击杀别的俱乐部玩家才算击杀 战报个人详情里 只显示被别的俱乐部玩家挑战或者挑战别的俱乐部玩家是胜负情况
截图:

问题31:
状态:未处理
现象:加速行军有时候很久都不可以加速
预期:间隔3秒可以加速行军一次
截图:

问题32:
状态:未处理
现象:在大本营复活后 敌我双方都看不到我 且我也不可以挑战别人 但是可以从大本营飞到别的地方
预期:复活后不会消失不见 所有人可以看到并且挑战
截图:

附件

正在加载附件...

评论

暂无评论。成为第一个评论者!

搜索结果