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能力 当前状态 证据 说明
第二赛季门槛配置 已实现 server/config/config1.json 存在 SecondSeasonStart: 7
五岛/黄金 mapType 配置 已实现 server/config/config1.json 20~24 mapType 与映射存在
客户端五岛/黄金入口展示 已实现 client/assets/game/scripts/LegionWarExLeague*.js 客户端外壳完整
服务端动态赛程调度 占位实现 server/domains/legion/war/saltfield/info.go 仍固定周赛盐场返回
legion_getbattlefield 部分实现 server/compat_ws_bridge.go 可查询,但结果被固定赛程限制
legion_signup 部分实现 server/compat_ws_bridge.go 可报名,但场次口径未阶段化
TopN 报名/进场资格 已实现 server/compat_ws_bridge.goserver/saltfield_module_handlers.go 已有服务器榜资格限制
角色进场与快照恢复 已实现 server/saltfield_module_handlers.goserver/battlefield_runtime_host.go 已具备战场进场骨架
行军 已实现 同上 运行时链路完整
PVP 战斗 已实现 同上 运行时链路完整
攻建筑/占点 已实现 同上 运行时链路完整
布阵与队伍信息 已实现 同上 已有布阵、队伍查询、广播
观战态与重进纠偏 已实现 server/battlefield_runtime_host.go 已处理观战/玩家态恢复
建筑配置按 type + mapType 读取 已实现 server/internal/legionwarcfg/legion_war_config.go 多地图建筑缓存已存在
灰盐岛周赛 部分实现 旧盐场 + 固定赛程 可近似跑,但不等于完整灰盐岛规则
灰盐岛进阶赛 缺失 未发现明确调度与状态机 文案存在,运行时未见阶段化支撑
灰盐岛月赛 缺失 同上 文案存在,未见完整实现
青铜岛周赛/月赛 缺失 仅有 mapType/config 缺阶段调度与淘汰晋升
秘蓝岛周赛/月赛 缺失 仅有 mapType/config 同上
月宫周赛/月赛 缺失 仅有 mapType/config 同上
天宫胜者赛 缺失 仅有 mapType/config 未见双败状态机
天宫败者赛 缺失 仅有 mapType/config 未见双败状态机
天宫总决赛 缺失 仅有 mapType/config 未见决赛状态机
岛屿登岛成员绑定 待确认 文案强依赖,代码未证实 需要业务口径或生产实现证据
晋级/淘汰状态机 缺失 未见统一实现 后续服务端必须新增
分组算法 待确认 客户端只见结果 无法从现仓库完整反推
岛屿积分累计 待确认 文案存在 未见完整持久化证明
黄金积分累计 待确认 文案存在,客户端有黄金页 未见完整服务端实现证据
黄金 500 强锁榜 缺失 未见明确实现 高风险遗漏点
结算锁与奖励基础设施 部分实现 compat_ws_bridge.go、奖励 DB 模块 有盐场底座,不足以证明多阶段完整可用
奖励幂等 部分实现 存在结算锁与奖励管理器 仍需明确多阶段奖励防重
不支持阶段的安全拒绝 缺失 未见统一 gating 当前更像“配置有但赛程未切换”

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