伟大航路覆盖矩阵 ¶
状态定义:
已实现:仓库中已有明确代码和现成链路部分实现:有基础能力,但仍缺阶段化/完整规则占位实现:有配置或固定返回,但不是目标玩法的完整实现缺失:当前未找到可信实现待确认:客户端可见,但仓库无法证明完整口径
| 能力 | 当前状态 | 证据 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 第二赛季门槛配置 | 已实现 | server/config/config1.json |
存在 SecondSeasonStart: 7 |
| 五岛/黄金 mapType 配置 | 已实现 | server/config/config1.json |
20~24 mapType 与映射存在 |
| 客户端五岛/黄金入口展示 | 已实现 | client/assets/game/scripts/LegionWarExLeague*.js |
客户端外壳完整 |
| 服务端动态赛程调度 | 占位实现 | server/domains/legion/war/saltfield/info.go |
仍固定周赛盐场返回 |
legion_getbattlefield |
部分实现 | server/compat_ws_bridge.go |
可查询,但结果被固定赛程限制 |
legion_signup |
部分实现 | server/compat_ws_bridge.go |
可报名,但场次口径未阶段化 |
| TopN 报名/进场资格 | 已实现 | server/compat_ws_bridge.go、server/saltfield_module_handlers.go |
已有服务器榜资格限制 |
| 角色进场与快照恢复 | 已实现 | server/saltfield_module_handlers.go、server/battlefield_runtime_host.go |
已具备战场进场骨架 |
| 行军 | 已实现 | 同上 | 运行时链路完整 |
| PVP 战斗 | 已实现 | 同上 | 运行时链路完整 |
| 攻建筑/占点 | 已实现 | 同上 | 运行时链路完整 |
| 布阵与队伍信息 | 已实现 | 同上 | 已有布阵、队伍查询、广播 |
| 观战态与重进纠偏 | 已实现 | server/battlefield_runtime_host.go |
已处理观战/玩家态恢复 |
建筑配置按 type + mapType 读取 |
已实现 | server/internal/legionwarcfg/legion_war_config.go |
多地图建筑缓存已存在 |
| 灰盐岛周赛 | 部分实现 | 旧盐场 + 固定赛程 | 可近似跑,但不等于完整灰盐岛规则 |
| 灰盐岛进阶赛 | 缺失 | 未发现明确调度与状态机 | 文案存在,运行时未见阶段化支撑 |
| 灰盐岛月赛 | 缺失 | 同上 | 文案存在,未见完整实现 |
| 青铜岛周赛/月赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 缺阶段调度与淘汰晋升 |
| 秘蓝岛周赛/月赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 同上 |
| 月宫周赛/月赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 同上 |
| 天宫胜者赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 未见双败状态机 |
| 天宫败者赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 未见双败状态机 |
| 天宫总决赛 | 缺失 | 仅有 mapType/config | 未见决赛状态机 |
| 岛屿登岛成员绑定 | 待确认 | 文案强依赖,代码未证实 | 需要业务口径或生产实现证据 |
| 晋级/淘汰状态机 | 缺失 | 未见统一实现 | 后续服务端必须新增 |
| 分组算法 | 待确认 | 客户端只见结果 | 无法从现仓库完整反推 |
| 岛屿积分累计 | 待确认 | 文案存在 | 未见完整持久化证明 |
| 黄金积分累计 | 待确认 | 文案存在,客户端有黄金页 | 未见完整服务端实现证据 |
| 黄金 500 强锁榜 | 缺失 | 未见明确实现 | 高风险遗漏点 |
| 结算锁与奖励基础设施 | 部分实现 | compat_ws_bridge.go、奖励 DB 模块 |
有盐场底座,不足以证明多阶段完整可用 |
| 奖励幂等 | 部分实现 | 存在结算锁与奖励管理器 | 仍需明确多阶段奖励防重 |
| 不支持阶段的安全拒绝 | 缺失 | 未见统一 gating | 当前更像“配置有但赛程未切换” |
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