创建新文档

您的文档标题(将显示为 H1)
URL 友好名称(无空格,使用连字符)
创建文档的路径(可选,使用正斜杠创建子目录)

移动/重命名文档

文档的当前位置
文档的新路径(包括别名)
这只会更改文档的路径,不会修改文档的标题(H1 标题)。

删除文档

您确定要删除此文档吗?此操作无法撤销。

警告:如果这是一个文件夹,包括子文件夹和文档在内的所有内容将被删除。

Message

Message content goes here.

Confirm Action

Are you sure?

附件

允许的文件类型:jpg, jpeg, png, gif, svg, webp, txt, log, csv, sfd, zip, pdf, docx, xlsx, pptx, mp4(最大:100MB)

文档文件

正在加载附件...

文档历史

以前的版本

Loading versions...

预览

选择要预览的版本

Wiki 设置

用户界面语言
每个文档保留的版本数量。设置为0以禁用版本控制。
上传文件的最大允许大小(MB)。

用户管理

添加新用户

留空以保持当前密码
拥有这些组的用户可以访问受限部分。

为您的Wiki部分定义基于路径的访问规则。规则按顺序评估。首次匹配生效。

活动规则

从ZIP归档文件导入Markdown文件。文件将被处理并存储在适当的文档结构中。ZIP中的目录结构(类别/子类别)将在wiki中保留。

上传包含要导入的Markdown(.md)文件的ZIP归档(压缩包)。

创建和管理您的 Wiki 数据备份。备份包括所有文档、图像和配置文件。

可用备份

正在加载备份...

添加/编辑访问规则

已选择: /

添加列

伟大航路服务端深度反推报告

一、结论摘要

基于客户端源码、客户端规则文本、服务端现有代码、服务端配置和测试,当前可以稳定反推出以下事实:

  1. 客户端目标形态已经不是“单一周赛盐场”,而是“五岛 + 黄金联赛”的完整玩法外壳。
  2. 服务端运行时底座已经具备盐场战场的大部分动作链路,但赛程调度和阶段编排仍停留在固定周赛盐场。
  3. 因此后续服务端实现不能再围绕“固定 legionWarType=15 / mapType=7”继续堆补丁,必须抽象成“赛季/阶段/岛屿 -> 场次 -> 地图 -> 资格 -> 运行时”的动态调度。
  4. 仅靠客户端可以高覆盖率反推出服务端必做能力,但对分组算法、排行细则、锁榜时点、部分奖励边界不能保证零遗漏,这些必须保留“待业务确认”标签。

二、赛季与阶段反推

1. 客户端目标赛制

客户端已经暴露以下阶段:

并进一步暴露以下战场类型:

这说明服务端最终至少要支持多 legionWarType 与多 legionWarMapType 的动态组合。

2. 服务端当前状态

服务端 info.go 仍然固定返回:

这意味着:

3. 必然的服务端实现要求

服务端必须新增一个真正的“阶段决策层”,输入至少包括:

输出至少包括:

三、报名、资格与查询反推

1. 当前已实现部分

这些说明服务端已经有最简盐场报名模型。

2. 客户端和规则文本要求的扩展能力

若按伟大航路规则实现,服务端还必须支持:

3. 当前无法直接证明但必须保留的点

以下事项在客户端能看到结果,但无法从当前仓库完整反推算法:

这些必须作为“待业务确认”而不是开发时拍脑袋补逻辑。

四、战场运行时反推

1. 已可复用的底座

当前服务端已经能处理:

这说明伟大航路大多数岛屿如果仍采用盐场据点战骨架,运行时不需要从零重做。

2. 仍需补的阶段差异

真正缺的是“运行时之前”的编排和“运行时之后”的收束:

五、排行、结算、奖励与持久化反推

1. 当前可确认的基础设施

当前服务端已存在:

2. 伟大航路必须新增或补齐的持久化对象

如果要完整实现五岛和黄金联赛,至少需要明确持久化以下状态:

3. 当前最明显的缺口

仓库里没有证据证明以下状态已完整落地:

六、待确认清单

以下内容不能只靠当前客户端和现有 Go 代码零风险补齐:

  1. 各阶段精确分组算法
  2. 进阶赛和月赛的跨赛季分组分桶规则
  3. 岛屿积分并列时的完整同分优先级
  4. 黄金 500 强锁榜、锁成员、发邮件的完整时点
  5. 天宫解散俱乐部镜像回流规则的真实生产口径
  6. 未入围/战场不足 20 个俱乐部时的完整补偿规则

七、反推后的服务端最小实施顺序

  1. 重写赛程调度层,替换固定 BuildWarInfo() 口径。
  2. legion_getbattlefieldlegion_signup 依赖动态阶段结果。
  3. 增加岛屿/阶段/成员绑定持久化模型。
  4. 接通周赛/月赛/胜败者赛/决赛的晋升淘汰状态机。
  5. 最后补黄金积分、锁榜、资格与奖励。

这样做的原因是:当前最危险的不是单个接口缺字段,而是整个系统仍把伟大航路“压扁成一场旧盐场周赛”。

附件

正在加载附件...

评论

暂无评论。成为第一个评论者!

搜索结果